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作文頭號(hào)玩家觀后感

時(shí)間: 福臻2 觀后感作文

影片《頭號(hào)玩家》根據(jù)恩斯特·克萊恩同名小說(shuō)改編,講述了一個(gè)現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)所寄托、沉迷游戲的大男孩,憑著對(duì)虛擬游戲設(shè)計(jì)者的深入剖析,歷經(jīng)磨難,找到隱藏在關(guān)卡里的三把鑰匙,成功通關(guān)游戲,并且還收獲了網(wǎng)戀女友的故事。以下是小編為大家整理的關(guān)于這部影片的觀后感,歡迎大家閱讀!

頭號(hào)玩家觀后感1

《頭號(hào)玩家》是一部以游戲?yàn)橹黝}的電影,它所講述的時(shí)間是二零五幾年,當(dāng)時(shí)的時(shí)間對(duì)我們來(lái)說(shuō)是未來(lái)。當(dāng)時(shí)有人創(chuàng)造了游戲《綠洲世界》,在這里面,可以干任何事情,除非沒(méi)有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切從頭開(kāi)始,但游戲的制作者快要去世了,他給游戲做了一個(gè)彩蛋,用自己在游戲里的角色做了三把鑰匙,每把鑰匙都是隱形的,只有做完特定的任務(wù)才可以拿到,集齊三把鑰匙,可以獲得彩蛋和綠洲的控制權(quán),所以就出現(xiàn)了一種人——彩蛋獵人。

主人公韋德就是一個(gè)彩蛋獵人,他每天都要來(lái)在外面自己的做的工作室里上線,去尋找彩蛋的線索。現(xiàn)在人人皆知的線索就是賽車比賽,只要跑到第一名就可以拿到一把鑰匙,然而沒(méi)有一個(gè)人的這把鑰匙,所以他只能每天碰碰運(yùn)氣。賽車比賽非常困難,不僅是和許多的一起比賽,而且路上還要遇到大鐵球、恐龍、金剛的襲擊,每次他都只能到離終點(diǎn)不遠(yuǎn)的地方。他去詹姆斯回憶館里找線索,找了半天找不到線索,就在他快要放棄的時(shí)候,他聽(tīng)到了這樣一句話:“一直踩油門(mén)往后到,就像扭轉(zhuǎn)時(shí)光一樣。”從這一句話可以看出,詹姆斯對(duì)他時(shí)光的流去非常在意,他特別想回過(guò)頭來(lái)干一些自己感到遺憾的事情。

當(dāng)他再一次比賽的時(shí)候,他并沒(méi)有像其他人那樣,盲目的往前跑,而是加大馬力,飛快地往后跑,后面的路一下子被放了下來(lái),他進(jìn)入了地下,他看見(jiàn)了上面的`比賽,看見(jiàn)了所有的機(jī)關(guān),隨著一陣上升,他跑到了終點(diǎn)。從這里可以看出來(lái),前進(jìn)往往不會(huì)有太大的收獲,有時(shí)候回過(guò)頭來(lái),說(shuō)不定會(huì)有更大收獲。

游戲里面雖然都被虛擬的非常真實(shí),但他跟現(xiàn)實(shí)生活有一種說(shuō)不出的差別,現(xiàn)實(shí)生活里面更真一點(diǎn),虛擬的再好,還是比不過(guò)現(xiàn)實(shí)生活。

頭號(hào)玩家觀后感2

4月1日去看了《頭號(hào)玩家》。此電影3月30日在中國(guó)內(nèi)地與北美同步上映。上映第二天,影片再次以1.56億奪得單日票房冠軍,累計(jì)票房達(dá)2.44億。此外,影片在豆瓣、微博、貓眼、淘票票幾大平臺(tái)的評(píng)分均超過(guò)9分,堪稱年度口碑佳作。

在電影中,斯皮爾伯格融入了非常多80年代的流行文化元素,電影、游戲、音樂(lè)、動(dòng)漫無(wú)所不包,被不少觀眾稱為“流行文化萬(wàn)花筒”、“盛大的主題樂(lè)園”和“五彩斑斕的博物館”,更有影評(píng)人在觀影后找出了超過(guò)100個(gè)彩蛋,多元文化完美融合讓人驚嘆。著名影評(píng)人桃桃淘表示,這部電影好像讓人走進(jìn)了斯皮爾伯格的內(nèi)心世界,“看他把自己喜歡的各種東西,那些曾經(jīng)影響過(guò)他的電影,那些他很愛(ài)的音樂(lè),那些他的愛(ài)……都展示給你。整部電影如同一個(gè)八、九十年代流行文化大串燒,會(huì)讓你的記憶,伴著那些曾經(jīng)非常經(jīng)典的游戲、動(dòng)畫(huà)、電影和音樂(lè),一股腦的涌出來(lái)。”

不同年齡段、不同文化層次的人看電影可能都有不同的感受。很多流行元素對(duì)于已近天命之年的我可能有些陌生了。更多的是看個(gè)熱鬧,看多了還有點(diǎn)小的疲勞。但電影里有些亮點(diǎn)不至于讓我在影院打瞌睡:三把鑰匙的獲得要旨都充滿了哲理,第一把鑰匙通過(guò)曬車,往前一路坎坷,無(wú)法逾越,最后不是進(jìn)而是退才最后獲取。第二把鑰匙也是險(xiǎn)象環(huán)生,最后由愛(ài)得到。第三把鑰匙游戲不是勝者獲得,而是樂(lè)在其中者才能領(lǐng)悟奧妙。科技日新月異的發(fā)展,很多東西可能我們看不懂了。但生活的哲理都應(yīng)該是相通的,萬(wàn)事萬(wàn)物的本源都是我們老子說(shuō)得一個(gè)字:道。人生贏輸并不重要,贏了天下最后還要?dú)w零,重要的'是過(guò)程,還有永恒不滅的愛(ài)。社會(huì)要進(jìn)步,人生也要進(jìn)取,但很多東西的發(fā)展往往帶給我們的不是平安快樂(lè),汽車方便了我們生活,但尾氣的排放使我們賴以生存的空氣。核裂變可以發(fā)電但也可以制造毀滅人類的武器。很多時(shí)候我們更應(yīng)該停下來(lái)反思下,或者退一步才是田園才是快樂(lè)的源泉。

電影最后的場(chǎng)景或許就是我們想要的生活:現(xiàn)實(shí)生活才是本源。虛擬世界只是為我們提供快樂(lè)的手段而不是目的。世界是共榮共生的,不是誰(shuí)可以壟斷獨(dú)霸的。

頭號(hào)玩家觀后感3

這部電影是由一位偉大的導(dǎo)演斯皮爾伯格導(dǎo)演的,故事跌宕起伏,寓意深刻,非常精彩。找到三把鑰匙然后才能開(kāi)門(mén),找到游戲設(shè)計(jì)師,拿到彩蛋。

第一把鑰匙需要賽車拿到冠軍,5年內(nèi)都沒(méi)有人能夠拿到第一把鑰匙,韋德找到線索是要以最快的速度后退。寓意是要打破常規(guī)思維去思考問(wèn)題。

第二把鑰匙是在游戲設(shè)計(jì)師最愛(ài)的女人基娜那里,但基娜在跟別人跳舞,跟一群鬼跳舞,并且懸在空中過(guò)去特別危險(xiǎn),薩曼莎后來(lái)跳到空中的石頭那,邀請(qǐng)基娜跳支舞,然后拿到了鑰匙。寓意是要跨出那一步,不要害怕,不要留有遺憾。

第三把鑰匙是在游戲里,贏了或者輸了游戲都拿不到鑰匙,只有享受游戲才能后拿到鑰匙。寓意是不管干什么,過(guò)程最重要,不要太在乎輸贏,享受過(guò)程活在當(dāng)下。

三把鑰匙打開(kāi)了大門(mén),見(jiàn)到了游戲設(shè)計(jì)師,游戲設(shè)計(jì)師是個(gè)不太會(huì)說(shuō)話的人,沒(méi)有太多朋友,他喜歡生活在虛擬中,所以設(shè)計(jì)了游戲《綠洲》,但虛擬中畢竟是虛擬,只有在現(xiàn)實(shí)中才能吃一頓飽飯,寓意游戲雖好玩,但我們還是要回歸到現(xiàn)實(shí)。

韋德第一個(gè)拿到賽車鑰匙也是靠他驚人的邏輯推理和分析能力,后來(lái)又拿到了很多。

一起為了一個(gè)共同的目標(biāo)努力的同齡男女很容易就會(huì)陷入愛(ài)情,就像韋德愛(ài)上了薩曼莎,韋德一開(kāi)始就欣賞那個(gè)在其他游戲里過(guò)的薩曼莎,后來(lái)在接觸當(dāng)中越來(lái)越喜歡,墜入愛(ài)河。愛(ài)情給人的感覺(jué)很奇妙,哪怕是外人看起來(lái)都特別地欣賞向往。

一個(gè)人單打獨(dú)斗成不了氣候,也完不成最后的勝利,只有團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)才能取得最后的勝利,但也不能否認(rèn)個(gè)人能力的重要性,也就是先把自己變強(qiáng),然后加入一個(gè)強(qiáng)的團(tuán)隊(duì),然后一切就簡(jiǎn)單多了。

我很少有人脈,因?yàn)槲业臅r(shí)間都是不允許別人闖入的,邀請(qǐng)別人參與自己的生活,這樣才能夠有人脈,舍得花時(shí)間聊天,花時(shí)間跟別人一起吃飯,花時(shí)間跟別人一起玩,人都是怕別人投入時(shí)間的,投入時(shí)間了就產(chǎn)生感情了,就可能成為好朋友了,不管是同學(xué)同事還是客戶還是業(yè)主,投入時(shí)間了就默認(rèn)是好朋友了。

頭號(hào)玩家觀后感4

等了一個(gè)月的時(shí)間,頭號(hào)玩家終于可以用我的騰訊VIP看了,看完了之后才發(fā)現(xiàn)電影多么震撼!

故事的梗概就是在2045年,現(xiàn)實(shí)世界在經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間后衰退破敗,人們沉溺在虛擬的游戲世界“綠洲”里尋求慰藉。而起中有一個(gè)游戲的創(chuàng)始者去世了,他放出了一個(gè)“讓所有用戶尋找彩蛋”的視頻,找到游戲中的三個(gè)彩蛋便能獲得他價(jià)值5000億美元遺產(chǎn),從而引出電影的整個(gè)情節(jié)。

《頭號(hào)玩家》是一部以游戲?yàn)橹黝}的電影,它所講述的時(shí)間是二零五幾年,當(dāng)時(shí)的時(shí)間對(duì)我們來(lái)說(shuō)是未來(lái)。當(dāng)時(shí)有人創(chuàng)造了游戲《綠洲世界》,在這里面,可以干任何事情,除非沒(méi)有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切從頭開(kāi)始,但游戲的制作者快要去世了,他給游戲做了一個(gè)彩蛋,用自己在游戲里的角色做了三把鑰匙,每把鑰匙都是隱形的,只有做完特定的任務(wù)才可以拿到,集齊三把鑰匙,可以獲得彩蛋和綠洲的控制權(quán),所以就出現(xiàn)了一種人——彩蛋獵人。

主人公韋德就是一個(gè)彩蛋獵人,他每天都要來(lái)在外面自己的做的工作室里上線,去尋找彩蛋的線索。現(xiàn)在人人皆知的線索就是賽車比賽,只要跑到第一名就可以拿到一把鑰匙,然而沒(méi)有一個(gè)人的這把鑰匙,所以他只能每天碰碰運(yùn)氣。賽車比賽非常困難,不僅是和許多的一起比賽,而且路上還要遇到大鐵球、恐龍、金剛的襲擊,每次他都只能到離終點(diǎn)不遠(yuǎn)的地方。他去詹姆斯回憶館里找線索,找了半天找不到線索,就在他快要放棄的時(shí)候,他聽(tīng)到了這樣一句話:“一直踩油門(mén)往后到,就像扭轉(zhuǎn)時(shí)光一樣。”從這一句話可以看出,詹姆斯對(duì)他時(shí)光的流去非常在意,他特別想回過(guò)頭來(lái)干一些自己感到遺憾的事情。

當(dāng)他再一次比賽的時(shí)候,他并沒(méi)有像其他人那樣,盲目的往前跑,而是加大馬力,飛快地往后跑,后面的路一下子被放了下來(lái),他進(jìn)入了地下,他看見(jiàn)了上面的比賽,看見(jiàn)了所有的機(jī)關(guān),隨著一陣上升,他跑到了終點(diǎn)。從這里可以看出來(lái),前進(jìn)往往不會(huì)有太大的收獲,有時(shí)候回過(guò)頭來(lái),說(shuō)不定會(huì)有更大收獲。

頭號(hào)玩家觀后感5

其實(shí)這部影片的主題非常的簡(jiǎn)單,就是通過(guò)一個(gè)又一個(gè)經(jīng)典角色,告訴大家不要沉迷于游戲,游戲終歸是游戲,現(xiàn)實(shí)還是現(xiàn)實(shí)。

故事發(fā)生在2045年,講述了大家為了擺脫糟糕的生活,開(kāi)始沉迷于游戲。而游戲的建立者在去世之前留下了三個(gè)彩蛋,如果誰(shuí)能在游戲中找到,并通過(guò)考驗(yàn),那么他就能接管這個(gè)游戲。為了爭(zhēng)奪游戲的控制權(quán),很多人不惜欠外債來(lái)買裝備,最終淪為苦力還債。

電影《頭號(hào)玩家》要表達(dá)的是,希望人們理性對(duì)待VR等虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù),要正確面對(duì)現(xiàn)實(shí)的世界。電影中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)很發(fā)達(dá)了,然而人們的生活水平且非常的低,因?yàn)樵谔摂M的世界里,能夠找到現(xiàn)實(shí)社會(huì)中不能實(shí)現(xiàn)的一切,所以大家都在逃避現(xiàn)實(shí),沉迷在游戲中不能自拔。所以電影的最后,游戲的掌管者規(guī)定,在周二、周四不能登錄游戲,目的就是讓人們走出游戲、面對(duì)現(xiàn)實(shí)。

這讓我想到了我們很多愛(ài)玩游戲的同學(xué),不惜犧牲作業(yè)、學(xué)習(xí)的時(shí)間來(lái)玩游戲,在游戲中稱王稱霸,而現(xiàn)實(shí)中學(xué)習(xí)成績(jī)一落千丈,這也是《頭號(hào)玩家》給同學(xué)們的一堂教育課,讓我們清醒的認(rèn)識(shí)到什么是現(xiàn)實(shí)什么是虛擬,告訴我們逃避現(xiàn)實(shí)終究會(huì)輸?shù)羧松?/p>

所以,我們?cè)诮窈蟮膶W(xué)習(xí)生活中,一定要用正確的態(tài)度面對(duì)現(xiàn)實(shí),努力讓自己成為現(xiàn)實(shí)生活中的佼佼者,才能更好的面對(duì)未來(lái)。

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