刺客信條電影的觀后感
《刺客信條》基本上觀眾看到的是一部大雜燴電影,加入一些看起來好似老派重金屬搖滾封面的武器打斗場(chǎng)面,影片的動(dòng)作場(chǎng)面彌漫著邪典電影的氣氛,但卻讓銀幕上的一切儀式化,令人分心。下面是小編給大家整理的看刺客信條電影后的觀后感,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
刺客信條電影的觀后感1
刺客信條這部電影在美國(guó)本土并不叫座,遠(yuǎn)沒有預(yù)期的高,國(guó)內(nèi)的網(wǎng)站上關(guān)于這部電影的評(píng)價(jià)也是如出一轍的差評(píng)。我是看完電影回來再看的評(píng)價(jià),卻覺得這些評(píng)論有些不實(shí),有人云亦云之感。
首先有些評(píng)論說,這部電影既沒有神還原游戲,給玩家們感動(dòng),也沒有抓住沒玩過游戲的路人的心。我沒有玩過刺客信條的任何一部游戲,所以在這里屬于路人陣營(yíng)。以我一個(gè)路人視角來看,這部電影整體的意境渲染的不差,至少讓我有代入感,演員演技也并不令我出戲,打擊感的音樂也會(huì)讓我興奮。這部電影在我看完后的整體感覺是雖說這不是神作電影,但至少看完后會(huì)給我留下印象,會(huì)給我在之后回想這部電影時(shí)留下遐想的空間。單憑這一點(diǎn),就比之前上映的5.8分電影極限特工強(qiáng)!然而這部電影現(xiàn)在卻僅有5.4分。極限特工這部商業(yè)電影我看時(shí)極其出戲,里面主角范迪塞爾不是咧著令人作嘔的笑容拋著媚眼便是秀著他的腱子肉。爆炸、槍戰(zhàn)、飆車、肌肉碰撞,這些元素的加入只會(huì)讓人覺得老套俗不可耐。而其中的最生硬的劇情就是吳亦凡加入極限特工,戲里他除了會(huì)打碟還是打碟,為了這樣的“人才”棄那些身經(jīng)百戰(zhàn)的老兵為敝屣,劇情簡(jiǎn)直牽強(qiáng)透了好嗎。里面的動(dòng)作戲并不精彩,既無實(shí)打?qū)嵉拇驌舾校矝]有酷炫的招式,完全就是掰手腕一樣的比力氣!真的老套!可能是我沒有看過極限特工之前的片子,沒有有關(guān)的情懷吧,對(duì)于這類片子我給它只想打4分。然而就是這樣的一部千篇一律套路、找了國(guó)內(nèi)的武星和鮮肉給男主搭戲吸金、感覺不到一絲誠(chéng)意的電影,評(píng)分卻比刺客信條高,難道都是所謂希望越大失望越大的緣故嗎?
再回到之前說的網(wǎng)上評(píng)論上來,還有些說這部戲打著動(dòng)作戲的幌子,實(shí)際上只有近20分鐘的打戲。而實(shí)際上,這部戲所還原的游戲本來劇情就復(fù)雜世界觀也龐大,用大量的筆墨交代情節(jié)沒毛病,而且已經(jīng)壓縮掉許多劇情了,許多前因后果還沒有交代完全。打戲雖然不多但卻包含了許多刺客元素,在我看來還較為新穎。還有些評(píng)論說,這部電影花大量時(shí)間講劇情,但劇情并沒有講明白,許多情節(jié)混亂結(jié)局也看不懂。關(guān)于這個(gè)評(píng)論我還大致贊成。但我想關(guān)于這點(diǎn)給個(gè)更為中肯的評(píng)價(jià)。關(guān)于伊甸蘋果我在看電影時(shí)也沒看明白它的具體來歷與作用,散場(chǎng)后我搜了一下才略微明白它的意義。但這并不耽誤我看電影時(shí)對(duì)后續(xù)情節(jié)的理解。看電影時(shí)應(yīng)該都能看明白這個(gè)蘋果是兄弟會(huì)與圣殿騎士之間爭(zhēng)奪的重要物品,它與自由意志有著千絲萬縷的關(guān)系;一旦它歸于圣殿騎士所用,自由意志將不復(fù)存在,一切將歸于服從。而這不是兄弟會(huì)所希望看到的。事實(shí)上,只有這個(gè)層次的理解對(duì)于看這部電影就足夠了,更深層次的概念如果要說明白需要耗費(fèi)大量片長(zhǎng)。再說結(jié)局,我認(rèn)為認(rèn)真看的觀眾也能看懂,那個(gè)女科學(xué)家在看到最后那些刺客的幻影圍著法鯊時(shí)發(fā)現(xiàn)其中有一員長(zhǎng)得和自己非常相似,所以知道自己的祖先也為兄弟會(huì)成員,也正是因?yàn)檫@樣她動(dòng)搖了本來的信念,最后她沒有阻止男主刺殺自己的父親。綜合以上,制片方在考慮到這種種因素后拍成的這樣的一部片子可說蠻有誠(chéng)意。這么低的分實(shí)屬不該。為這部片不值。
我承認(rèn)如果是老玩家看完這部電影的話可能會(huì)很不滿意,刺殺鏡頭不多而且不夠精彩、動(dòng)作也沒有游戲里那么嫻熟(我看完電影看了有關(guān)的游戲直播),但是令我不屑的是那些看完影評(píng)的路人在抱著看爛片的態(tài)度來看這部電影,并且從一開始就不注意看劇情全程等打戲,卻還喊劇情雜亂的,那你們的失望在你們踏入電影院之前就已經(jīng)是注定的了。還有那些根據(jù)票房不佳就分析電影爛在哪里的影評(píng)人也是極不負(fù)責(zé)的。
這部片子我想給四顆星,減掉的一顆星是主要因?yàn)槔锩娴呐芸徵R頭過多而且不夠精彩,而且都能才出最后肯定會(huì)逃脫沒有懸念,與其生搬游戲里的大量跑酷不如把更多的時(shí)間用在解釋劇情交代情節(jié)會(huì)更好更利于觀眾理解等等。
刺客信條電影的觀后感2
最近頂著巨量差評(píng)的壓力,我還是毅然決然的去電影院欣賞了一下《刺客信條》。我覺得,作為一個(gè)忠實(shí)游戲玩家(算不算死忠,玩到第五代就棄坑了),我覺得有必要給大家普及一下《刺客信條》系列的背景故事和世界觀設(shè)定,以便大家能以更深刻的眼光來欣賞這部作品。
首先,我要講一下關(guān)于《刺客信條》的基礎(chǔ)設(shè)定。
《刺客信條》系列是以--教義為藍(lán)本的,偏向科幻風(fēng)格的一種背景設(shè)定。他很明顯支持有神論,只不過這個(gè)神不是--的上帝,而是其中提到的“第一文明”。這個(gè)文明最早出現(xiàn)在地球,而人類則是他們的造物。人類這種造物有點(diǎn)類似于基因技術(shù)變種的產(chǎn)物,與“第一文明”有著相似的外貌和思維方式(這一點(diǎn)在游戲中出現(xiàn)的第一文明全息投影中可得到證實(shí))。游戲中和電影中所爭(zhēng)奪的神器“金蘋果”,正是“第一文明”用來控制、奴役人類的一個(gè)儀器。“金蘋果”的這種控制方式不是傀儡式的操控,而是影響著人類的本能欲望,讓人類全力投入某些特定的工作,并不損失其高級(jí)思維能力,但是丟失的就是質(zhì)疑與反抗的能力。神器“金蘋果”有好幾個(gè),分布在世界各地,共同控制著全人類的意志。第二代游戲結(jié)束后會(huì)解鎖一段視頻,演的是一對(duì)赤身裸體的男女,在一個(gè)復(fù)雜高級(jí)的建筑中以跑酷的姿態(tài)上下翻飛,最終拿到“金蘋果”的內(nèi)容。很明顯這段視頻暗指亞當(dāng)和夏娃偷吃禁果的故事,實(shí)際含義就是說,在一次偶然的機(jī)會(huì),一男一女脫離了金蘋果的控制,于是他們通過各種辦法最后把“金蘋果”奪取,然后解放了全人類。而恰巧“第一文明”當(dāng)時(shí)面臨著太陽(yáng)風(fēng)暴的威脅,并沒有有效的鎮(zhèn)壓人類叛亂,于是“第一文明”在地球上絕跡(“第一文明”很可能早已進(jìn)入星際文明階段,因此放棄了母星地球)。從此人類已知的文明開始了新的篇章 ,那些當(dāng)年的神器也就此散落人間,因此說“金蘋果”是人第一顆類反抗的種子。
了解了歷史背景,我們就可以好好說說電影和游戲中的主角“刺客(Assassin)”和“圣殿騎士(Templar)”。
在此嚴(yán)正聲明一下,“刺客”不是專門搞刺殺的團(tuán)伙,“圣殿騎士”也不是專門搞宗教活動(dòng)的組織。他們是人類中兩種意識(shí)形態(tài)的人的統(tǒng)稱,雖然各自都有入教儀式,但是實(shí)際上歷史中每個(gè)人都是兩者之一的形態(tài)。“刺客”的理念就是這個(gè)世界沒有絕對(duì)的規(guī)律法則,事情沒有確定的好與壞、對(duì)與錯(cuò)、進(jìn)步與落后。我們所認(rèn)知的一切都是源自于我們的主觀的感受,事物的規(guī)律會(huì)因觀察者的改變而改變,終極規(guī)律是不存在的。因此我們應(yīng)該對(duì)一切認(rèn)知都抱以質(zhì)疑的態(tài)度,不應(yīng)沉溺于一種想法而困住自己,甚至也包括質(zhì)疑這個(gè)信條本身。所以說“Nothing is true,everything is permitted”。而“圣殿騎士”的理念就是,這個(gè)世界存在著一套客觀的絕對(duì)規(guī)律,而我們通過探究會(huì)不斷的接近這個(gè)規(guī)律,這個(gè)規(guī)律可以用來評(píng)判所有事物的發(fā)展。任何事情都有絕對(duì)的好與壞、對(duì)與錯(cuò)、進(jìn)步與落后。所以,已經(jīng)了解這些規(guī)律的人有責(zé)任和義務(wù)去帶領(lǐng)其他未開化的人走向更加進(jìn)步的未來。我們追求的是秩序、規(guī)范、安全、給每個(gè)錯(cuò)誤從新來過的機(jī)會(huì),每個(gè)人分工合作,共同創(chuàng)建美好的未來。
這種描述性語言可能不容易理解。我來簡(jiǎn)單的形容一下。“刺客”就像學(xué)理科的,“圣殿騎士”就像學(xué)工科的。學(xué)理科的會(huì)一直研究一種問題背后本質(zhì)的本質(zhì),問題背后的問題,喜歡用質(zhì)疑批判的眼光審視一切。而學(xué)工科的更傾向于尋找一種方法解決問題,只要當(dāng)前問題解決,那么就是一種成功。一切智慧的運(yùn)用都以解決實(shí)際問題為終極目標(biāo),而不是思考什么本質(zhì)。也就是說,“刺客”傾向理想主義,“圣殿騎士”傾向?qū)嵱弥髁x。其實(shí)這兩者間更像是唯心主義和唯物主義之爭(zhēng)。
以這種眼光看人類歷史其實(shí)還蠻有意思的。古希臘的民主制度和中國(guó)春秋戰(zhàn)國(guó)的百家爭(zhēng)鳴,就是“刺客”們興盛的時(shí)期,而羅馬帝國(guó)征服歐洲和秦朝的統(tǒng)一中國(guó)都可以看作“圣殿騎士”的功勞。近代美國(guó)的獨(dú)立是“刺客”們斗爭(zhēng)的結(jié)果,而后卻又被“圣殿騎士”滲透,占據(jù)了絕大多數(shù)政治高層。前蘇聯(lián)卻恰恰相反,“圣殿騎士”讓這個(gè)國(guó)家強(qiáng)盛到了頂峰,但卻沒頂住“刺客”們的不斷瓦解,最終改變了社會(huì)性質(zhì)。這里的“刺客”和“圣殿騎士”不是指團(tuán)體,而是代指兩種不同的意識(shí)形態(tài),這兩種意識(shí)形態(tài)的斗爭(zhēng)是人類社會(huì)永恒的矛盾。
明白了《刺客信條》的故事背景和哲學(xué)內(nèi)涵,是不是能更深刻的欣賞這部電影和游戲呢?我一直認(rèn)為,游戲不僅是用來娛樂的,它更是一種藝術(shù)形式,一種新時(shí)代新興的藝術(shù)。這種藝術(shù)能傳達(dá)給人情感、思想、以及認(rèn)識(shí)世界的態(tài)度。
刺客信條電影的觀后感3
作為刺客信條的資深玩家,談一些觀影體會(huì),其實(shí)最適合翻拍成電影的應(yīng)該是第二部,第二部背景宏大、劇情跌宕起伏且人物刻畫細(xì)致,而且并不缺乏感情戲,而且第二部是最開始介紹整個(gè)故事背景的,不過同樣是因?yàn)榈诙刻^于經(jīng)典,導(dǎo)致之后的幾部游戲評(píng)價(jià)都沒有超過第二部,同理,如果第二部翻拍成電影的話恐怕會(huì)被資深玩家罵死,等所以電影沒有直接改編游戲其實(shí)是正確的。
即使電影沒有直接改編游戲,而是自己設(shè)計(jì)了新的劇情,但還是有一個(gè)大缺陷,因?yàn)橛螒蛑谐霈F(xiàn)的大量背景、細(xì)節(jié)、情節(jié)東西難以在電影全部展現(xiàn),導(dǎo)致了老玩家看電影覺得缺了很多東西(真的,尼瑪連animus都變樣子了感覺超不爽),新觀眾看電影覺得設(shè)定太多,眾口難調(diào)導(dǎo)致不倫不類。
從故事背景來看,現(xiàn)代部分對(duì)Abstergo缺少描述,而古代部分選的是西班牙被穆斯林占領(lǐng)時(shí)期,對(duì)比于游戲則是發(fā)生在第一部和第二部之間,對(duì)立雙方一方是虛偽的秩序維護(hù)者神殿騎士——天主教徒,一方是反抗者刺客——穆斯林,這很容易讓觀眾代入固定模板,第二是一開始就圍繞金蘋果展開斗爭(zhēng),但尼瑪金蘋果是啥都沒有詳細(xì)講就開始?xì)須⑷ィ吹迷评镬F里,兩股勢(shì)力刻畫得過于的樣板化;第三是刺客為了堅(jiān)守自己的信條無所不用其極,甚至獻(xiàn)出生命,那為什么堅(jiān)守的原因你總要說一下的哇。
最后,為了體現(xiàn)打斗尼瑪全片一只槍都沒有,最后的暗殺一下子就成功了,太扯了。
刺客信條電影的觀后感4
看了好幾篇共鳴的影評(píng) ,的確作為一個(gè)游戲玩家和AC控,實(shí)在對(duì)這部原本期待萬分的電影失望到透頂。
首先作為一部電影就是不及格。
我不認(rèn)為在當(dāng)下只憑華麗的特效及炫目的武打場(chǎng)面就想蒙混過關(guān)拿到好的票房的。如果連電影的故事都講不清楚,那觀眾只能是一臉蒙蔽。
漫長(zhǎng)又啰嗦碎煩的人物性格家庭背景情感鋪墊占據(jù)了整部影片的一大半,我只想說我是來看刺客信條的,不是去教堂洗滌靈魂的。
整條故事線簡(jiǎn)單的來概括:
我是一個(gè)刺客(準(zhǔn)確的說我的前世),我的媽媽是一個(gè)刺客,我的爸爸也是一個(gè)刺客,我爸爸被逼無奈殺了我的媽媽,不巧被我看到了那么我被仇恨籠罩變成了一個(gè)殺人犯。但是為什么我的爸爸要?dú)⒘宋业膵寢屇?因?yàn)槲业膵寢尀榱吮Wo(hù)一顆“蘋果”而我是唯一能夠找到蘋果在哪里的人。
那么我的爸爸為什么不直接殺了我呢?
我的爸爸最后還是被圣殿騎士抓去了而我最后也被“請(qǐng)”去了。
我莫名經(jīng)歷了一次Animus的試用,體驗(yàn)了一把黑科技,首次體驗(yàn)到了和祖先的同步,但是我不能完全接受它我要與它做抗?fàn)帲前凑談∏榘l(fā)展我必須完成我的使命啊,然后我又莫名被洗腦之后終于從抗拒它到主動(dòng)使用它,踏上了尋找蘋果之旅(這一大段的鋪墊,我只想說你開心就好)
緊接著我同步了我的祖先開始了營(yíng)救王子小孩和蘋果的旅程 (全程也不知道是為了福利粉絲還是怎樣的跑酷 時(shí)不時(shí)一定要和妹子有些互動(dòng),強(qiáng)行感情線。總是妹子你之前的flag立得早我不怪你但是主角你能不能不在挾持人質(zhì)那里呆若木雞最后還是害死妹子,汗顏)
總之我跑了跑爬了爬躲了躲再打了打,害死了妹子,放跑了人質(zhì),來了個(gè)史上最痿的信仰之躍終于將蘋果交給了刺客之友哥倫布。
在經(jīng)歷了這次累成狗的體驗(yàn)之后終于將蘋果重新交回了圣殿騎士手里。哦!原來我的使命是幫助圣殿騎士通過Animus同步找回蘋果所在地啊!(在這以前沒有玩過刺客系列的普通觀眾一定已經(jīng)懵逼到想哭了,尼瑪圣殿騎士到底是誰 圣殿騎士和刺客到底什么仇什么怨。明顯影片完全沒有交代啊…對(duì)不起,影片就這么點(diǎn)長(zhǎng)不夠時(shí)間講啊。)
很好,這個(gè)時(shí)候我通過自己的蜜汁幻覺影像聽到了我媽媽的尊尊教誨,“傻孩子啊,蘋果是你老娘拿命換來的你要遵守信條把它拿回來呀。”于是我和之前沒有把我攔住的小伙伴們一起大干了一番,很帥氣的爬上了樓頂原以為自己可以跳上計(jì)劃通反派的直升飛機(jī),但可惜太遠(yuǎn)了,沒辦法,那就擺個(gè)poss吧。
很快,我為了挽回面子必須在現(xiàn)實(shí)中大展身手,耍帥式的一刀解決了boss 又耍帥式的和小伙伴們登上了某個(gè)屋頂,那就再擺個(gè)pss吧。THE END。
哦,忘了交代我們最主要的角色之一我們的女主索菲亞。在得知自己父親和自己都是圣殿騎士后的女主間接性的殺了自己的父親。很棒,下一步的主角就從我的爸爸媽媽都是刺客殺害的女圣殿騎士開始吧。
言歸正傳,瞎到不行的狗血?jiǎng)∏橹蔚倪@部電影是作為粉絲的我絕對(duì)不能接受的影片。如果有第二部那對(duì)不起我真的不會(huì)看的。最后那還是那句話你開心就好。
刺客信條電影的觀后感5
作為沒玩兒過“刺客信條”游戲的電影觀眾,可能看電影版的《刺客信條》時(shí),沒法確定電影和原著游戲的劇情有多少關(guān)聯(lián),改編是否準(zhǔn)確。新手導(dǎo)演賈斯汀·庫(kù)澤爾的這部電影中,一個(gè)死刑犯(“法鯊”邁克爾·法斯賓德)發(fā)現(xiàn)他的祖先是刺客,他們祖祖輩輩接受訓(xùn)練,需要找到一個(gè)會(huì)消除人類自由意志的設(shè)備。這個(gè)片子沒有任何好看的點(diǎn),還浪費(fèi)了2016年最棒的幾個(gè)演員。即使是天賦異稟的法鯊也救不了這堆由老套神話、秘密組織和腦子跟不趟上的存在主義問題燉成的一鍋粥,讓觀眾對(duì)著重復(fù)又看不清楚畫面的動(dòng)作鏡頭凌亂,看電影就跟看差勁隊(duì)友打游戲一樣難受。
法鯊(《X戰(zhàn)警:天啟》)在片中飾演男主角Callum Lynch(Cal),這位殺人犯在死刑即將執(zhí)行之前清醒過來,發(fā)現(xiàn)他被Sophia Rikkin(《間諜同盟》的瑪麗昂·歌迪亞)選中,要參加一個(gè)能讓人類擺脫暴力沖動(dòng)的計(jì)劃。虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)器Animus能讓用戶體驗(yàn)祖先的記憶,被綁在機(jī)器上之后,Cal意識(shí)到他是生活在西班牙宗教法庭時(shí)期一位殺手的后裔,他們尋找的是可以控制自由意志的“伊甸園蘋果”。迫于父親Alan Rikkin(《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》的杰瑞米·艾恩斯)的壓力,Sophia不情愿地操縱著Cal尋找“蘋果”在現(xiàn)代世界的下落,威脅著他身體和心理的健康。但在殺手同行Baptiste(《超能敢死隊(duì)》的邁克爾·威廉姆斯)暗示了Cal,Rikkins有可能動(dòng)機(jī)不純之后,Cal開始重新考慮他的行為和動(dòng)機(jī),而人類自由意志的命運(yùn)懸而未決。
為了避免和《黑客帝國(guó)》過于相似被人對(duì)比,電影將原著游戲中的Animus機(jī)器,從椅子的樣式修改得更具互動(dòng)性,這個(gè)改動(dòng)的結(jié)果就是好像把椅子和武術(shù)合二為一了,讓人困惑,還留不下深刻印象。影片中的動(dòng)作戲在15世紀(jì)的西班牙和現(xiàn)代世界的實(shí)驗(yàn)室之間閃回,一種跟鬼影似的“重疊”效果不知道除了Cal自己,別人能不能看出來,適得其反般得削弱了懸疑效果。Cal到底是在參與過去的歷史事件,還是只是在回溯他祖先的足跡,一邊打一邊踢?也許電影確實(shí)解釋了,但無處不在的電腦煙霧和好像從《電鋸驚魂》片場(chǎng)中借過來的照明方案讓人看蒙圈了,完全不可能對(duì)劇情提起興趣,更不會(huì)投入感情。
法鯊演技高超,工作投入,基本上在所有參演過的影片中都表現(xiàn)得出類拔萃,但巧漢也難為無米之炊,劇本這么混亂不堪,他也只能這樣了。歌迪亞也是類似,在弄巧成拙的糟爛劇本中游離,努力給自己的角色帶來一些靈感和激情,感覺像是哲學(xué)系大學(xué)生寫不下去了的畢業(yè)論文。更不用說在本應(yīng)以動(dòng)作戲?yàn)橹鲗?dǎo)的游戲電影中,“終結(jié)暴力”這個(gè)概念的出現(xiàn)簡(jiǎn)直俗到爆炸。
有杰瑞米·艾恩斯,邁克爾·威廉姆斯,布萊丹·格里森,伊斯·戴維斯,丹尼斯·門諾切特,還有無與倫比的夏洛特·蘭普林作為配角,這部電影的撲街簡(jiǎn)直不可思議。但電影確實(shí)難看,老鷹沒完沒了地在CGI做出來的灰燼廢墟上盤旋,動(dòng)作場(chǎng)面既沒有邏輯也沒有意義。
庫(kù)澤爾曾執(zhí)導(dǎo)過嚇人的《雪鎮(zhèn)狂魔》,他好像很喜歡夸張的父系戲劇,去年的《麥克白》也是法鯊主演的。很少有電影能像《刺客信條》一樣,雖然對(duì)主角家庭的描繪通過動(dòng)作戲的支撐,非常情緒化,卻能讓觀眾看完了之后毫不關(guān)心。他到底是怎么把這部電影搞壞了的,可能永遠(yuǎn)不會(huì)有人知道了,也許是因?yàn)殄X太多了,也許是制片廠管得太多,或者因?yàn)閯”緭尾黄饛?fù)雜的主題。《刺客信條》絕對(duì)是讓游戲改編的電影上了一個(gè)壓抑的新臺(tái)階,原來用這么優(yōu)秀的演員,也能拍得和其它電影一樣爛呢。