電影盜夢空間的觀后感
寫觀后感不僅可以提升你的寫作水平,還能讓你真實地記錄下自己看完一部作品的感受。寫電影盜夢空間的觀后感有什么要注意的呢?這里給大家帶來電影盜夢空間的觀后感,希望對大家有所幫助。
電影盜夢空間的觀后感篇1
多姆,科布(萊昂納多,迪卡普里奧飾)是一個經驗老道的竊賊。在人們精神最為脆弱的時候,他潛入別人夢中,竊取潛意識中有價值的信息和秘密。在他看來,人類思維所能產生的能量是不可限量的——人們靠思維就可以建造城市,可以穿越時空,回到過去重新制定社會的法則,人們甚至可以通過思維來進行犯罪。只可惜,面對如此寶貴的財富,大多數人不知道如何獲取。而科布卻恰巧擁有這樣奇特的技能。他利用人們做夢的時候,從他們的潛意識里盜取秘密。因為往往人們在做夢的時候,精神防線是最脆弱的。科布把自己這種絕技稱作“攝夢術”。不過,雖然科布的特殊技能,令他在這個貪婪的世界中成為了一個成功的商業間諜,但他為此也付出了沉重的代價。科布成為企業間諜中令人垂涎的對象,也讓他失去了所愛的人,并成為一名國際逃犯。如今,科布有了一個贖罪的機會,一個最后的行動將給回他原本的生活,只要他能完成一個不可能的任務——奠基(inception)。與以往不同的是,這次多姆?科布和他的團隊的任務不是竊取思想,而是植入思想,要讓一個大企業的繼承人自愿解散公司。如果他們成功,這就是一次完美犯罪。不過暗中的敵人對他們的行動了如指掌,而只有多姆?科布才能看到敵人的到來,因為犯罪現場存在于人的思想中,他找到了自己的伙伴,要制造出幾乎不可能制造出的3層夢境,在不斷躲避潛意識里的守護者的攻擊中,他們有一些人進入了潛意識最邊緣,看到了他潛意識里的妻子,和孩子……
片名“inception”一詞,在片中指的是通過夢境中的思想植入,改變他人原本根深蒂固的思想。以往在某些有超現實元素的懸疑作品里經常看到催眠高手用一通電話甚至一個眼神就把人催眠,然后指使他做任何事。實際上在現實中這是不可能辦到的。人的心理擁有很強的防御機制,心理學上的研究表明催眠師很難讓被催眠者做出違反他們自身意愿的舉動,更別說讓他們改變自己那些原先根深蒂固的想法了。所以《盜夢空間》在思想植入困難性上的設定,是有一定的合理性的。在人們所知的各種意識狀態中,夢境是防御機制降到最低的一種狀態,只有借由深層的夢境,才能真正完成思想改造。這是《盜夢空間》與以往這類題材的作品很大的區別,以往催眠師用一個眼神就搞定的事情,《盜夢空間》里的盜夢專家們用了一整部影片的篇幅去試圖完成。是諾蘭舍近求遠嗎,其實是前人異想天開罷了。
電影盜夢空間的觀后感篇2
《盜夢空間》(Inception)是部“山寨片”——如果僅僅看它的硬件設定的話。能夠說,本片中“入夢”的硬件條件,讓一切“硬科幻”迷們抓狂;那個讓大伙一齊做夢的機器(夢機,以下簡稱“燜雞”),電影從未解釋過其原理,也沒有什么復雜的物理結構,要不是出此刻本片中,你很可能意味那只是一套普通的醫療儀器;大家“連根線就能進入一個合夢時空”的設定,讓你想到小時候玩過家家時用易拉罐作電話的情形。但是,從科學的角度去解釋設備可行性,根本就不是影片的重點;硬件設定,對于類似本片的幻想故事而言,只是一個從“0”到“1”的過程;硬科幻迷們可能認為這之間區別很大很嚴肅,但對講故事而言,一切都只是個由頭而已。就像牛頓同學的“第一推動力”,玄是玄了點,但絲毫不能掩蓋在那個前提下他整個力學體系的光輝。同理,諾蘭哥哥只但是以這個“能夠一齊做夢”的機器為契機,來講一個情感、意識與心理的復雜而美妙的故事。當我們理解硬件設定上“無中生有”的假設之后,《盜夢空間》的創意聽起來還是“有點懸”:像這種在硬件層次無視科學基礎,轉而以感情為核心,底下還搞些心靈救贖之類東東的架構,很有可能制造出三俗的玩意兒,比如《蝴蝶效應》(ButterflyEffect)之流。不是說玩“心靈雞湯
”必須很廉價,而是說如果那樣的感情表現得太直白而且用重復的手法不斷強調(類似“不斷回到過去拯救”之類的橋段),就會顯得很膩歪,連帶著想要表達的感情都無聊起來;反過來,如果有足夠復雜微妙的外殼包裹想要表達的感情、能讓觀眾費盡心思才能體會到那個感情核心的樂趣以及成就感,這樣的欣賞心理過程才會更超值,而且也更能展示編導的技能。對我而言,這樣一個精妙的過程就應是“有追求的”電影該表現的重點,而諾蘭哥哥(ChristopherNolan)的《盜夢空間》恰恰是一部將“1”拓展成“99”的完美案例。
電影盜夢空間的觀后感篇3
這是一部與眾不同的科幻片。其實在我看來它是一部情感片,它更多的是描述情感。
柯布與妻子的情感。看著深愛的妻子,在自己眼前墜亡。那個打擊無以言說。那應該是一種窒息的心痛,伴著深深的自責。因而,妻子總是在夢境的關鍵時候出現,妨礙、破壞行動,而這都來源于他的潛意識。驚訝于潛意識的力量。不由聯想到可能生活中有些自己無法理解的行為也是潛意識在作用。影片中沒有描述柯布是否后悔自己當初對夢境的研究。但他冒險執行最后一項任務就是為了回家,想必是無數個夜晚輾轉難眠。
柯布與筑夢師。我覺得他兩是伯樂與千里馬,也是默契十足的搭檔。他們互相理解,互相幫助。最后柯布可以擺脫潛意識里的妻子,漸漸回歸正常。筑夢師功不可沒。
柯布與其他搭檔們。特別佩服他們間的團隊精神與義無反顧。為了柯布的回家夢鋌而走險。遇到困境,沒有遲疑和氣餒,竭盡全力完成任務。那是一種耀眼的光芒。
再來說說柯布回到家的畫面。那句“歡迎回家”對柯布來說應該再沒有更動聽的語言了吧。
其實影片結局讓你迷惑。我們不知道柯布是真的回家了還是迷失在夢境。
這估計是最好的結局,也是電影想傳達的精神。就像是人生,我們在分叉路口時常會迷失,會不知所措,分不清東西南北。這時,就需要一個特制的物件來提醒自己回歸初心。
電影盜夢空間的觀后感篇4
主人公柯布,和他的團隊擁有一項令人不寒而栗的特異功能——進入他人的夢境,盜取最重要的機密,就叫盜夢。
看完這部電影,腦里像是有團熊熊烈火在不停地燒著自己的腦子,為什么他們可以盜夢呢?為什么夢境的時間比現實快一些呢?結局更是令人百思不得其解……一連串的問題像是蠻橫的野獸不斷地撞擊著我的好奇心,使我不得不認為這是部疑云重重的電影。我猜測著種種可能,可還是只是看到這真相的冰山一角,好似霧里看花,看到的還不是九牛一毛。在我為這部電影頭痛的。同時也不得不敬佩導演,這如此繁瑣的線索需要怎樣的邏輯能力才能編出?這如此真實的夢境又要何等想象力?
我的腦袋好似一團漿糊將藕斷絲連的關系粘合在了一起,由此做出了自己的判斷以及觀點:①柯布回來了。在電影里每個盜夢者都有自己的圖騰,來幫助自己判斷是否還在夢境中。由主人公柯布的圖騰——陀螺,就不難看出,只要陀螺不倒,轉個不停那就是還在夢境中。而另一個盜夢小組的成員,那個夢境設計者的圖騰是象棋,這怎么轉?原來是用手推的,推得倒在現實中,推不倒應該就像定在那一樣推不動。由此可以做出進一步的推測,不管圖騰的主人用不用力,認不認真,不會倒就是不會倒,要倒那就回來了!所以主人公是回來了的。②柯布沒回來。通過電影,觀眾不難看出每層夢境都需要一個人來接應,而進入夢境的有六個人可以進入六層夢境哎!所以結局是在第六層夢境。
我總結出一句話:明白身處在夢境中,卻又出不來才是最可怕的。
電影盜夢空間的觀后感篇5
我們過往的經歷,是一系列意念植入的結果,可是自己卻意識不到。而這些來源于早年間植入到我們腦中的各種意念,它們仿佛寄生物一般,強烈的影響著我們的行為,乃至命運。
我們從哪兒開始的,又為何要這樣做,也許連自己都不知道,冥冥之中就好像被一個既定的范本框定住了一樣,只能一步步朝著那早已確定的結果不斷前進。
如何改變,如何突破,并保證不把這些好似已經確定的觀念傳遞給他人,尤其是我們的孩子呢?
這就需要我們去不斷的學習與覺知。能力強大的可以自我療愈(突破),像影片中的柯布那樣;能力不足的就需要借助外力。
當對某些問題意識不到,體會不清時,一是可以通過身心提升訓練升級我們的潛意識,使得我們變的更加強大;二是可以借助心理師的力量,通過心理咨詢,去看清,認清,理清……
影片中的小費舍其實就是通過造夢師接受了一次在思想層面的心理咨詢過程。小費舍對父親的恨,實際上是包裹在愛的防御下并不能被自己所意識到的,而恨的根源來自父親對他的不認可和不接納。
起初齋藤找到柯布就是想利用這一點去在夢中挑唆小費舍與自己的父親對抗并在父親死后解散掉家族企業。但是萬萬沒想到,在夢中小費舍卻得到了父親的肯定與支持。在老費舍去世前,他表示:希望小費舍做自己,做真實的自己,而并不是小費舍之前誤解的那樣——父親對自己很失望。爺倆最終得到了和解!
而這一切實際上促成了小費舍的自我認同,他不再需要去為了討得父親的歡心而委屈自己,他決定要做回自己!不再繼承父親的基業,而是去做自己想做的事業。這其實也間接達成了齋藤的植念計劃,真是歪打正著啊!
電影盜夢空間的觀后感篇6
《盜夢空間》又名《奠基》,編劇兼導演是克里斯托弗·諾蘭,這部影片獲得了第83屆奧斯卡最佳攝影、最佳音效剪輯、最佳視覺效果、最佳混音效果四項大獎。
《盜夢空間》以其極具想象力的空間,給觀眾打開了夢境之迷,讓每個觀眾從影片中似乎都能找到自己的影子,脫離現實卻又浮塵于現實之上,帶領觀眾游走于夢境與現實之間,被定義為“發生在意識結構內的當代動作科幻片”。
《盜夢空間》關于夢境的設計是:他們的第一層夢境是尤瑟夫的夢境,是在一座大城市里;第二層夢境是亞瑟的,在一座酒店里;第三層夢境是費舍爾的,在一個雪中要塞;第四層夢境是科布的,在科布和他亡妻曾經進入過的迷失域;第五層是潛意識邊緣。每進入一層夢境,時間會慢二十倍(即大腦思考速度加快),10個小時的航程,1層夢要1個星期,2層夢要6個月,3層夢要10年……但可以用協同刺激來喚醒。
《盜夢空間》整個故事情節扣人心弦、思路嚴謹,兼具幾何學、邏輯學、物理學、建筑學等各種學科,令人回味無窮。它那錯綜復雜的情節設置、眼花繚亂的動作編排、扣人心弦的陷阱轉折、充滿詭異的窒息氛圍,就像一座精密紛繁的迷宮,即使徜徉數遍,仍能讓人有意猶未盡、神秘莫測之感。
熒幕上,一首夢之跌宕曲喧囂上演,分崩離析的高樓大廈、扭曲地心引力的街道、無跡可尋的顛倒空間,讓我無比震撼。電影的各種精彩的鏡頭和精湛的拍攝技術讓我難忘,讓我對編劇兼導演克里斯托弗·諾蘭更加敬佩!
電影盜夢空間的觀后感篇7
主人公柯布,和他的團隊擁有一項令人不寒而栗的特異功能——進入他人的夢境,盜取最重要的機密,就叫盜夢。
看完這部電影,腦里像是有團熊熊烈火在不停地燒著自己的腦子,為什么他們可以盜夢呢?為什么夢境的時間比現實快一些呢?結局更是令人百思不得其解……一連串的問題像是蠻橫的野獸不斷地撞擊著我的好奇心,使我不得不認為這是部疑云重重的電影。我猜測著種種可能,可還是只是看到這真相的冰山一角,好似霧里看花,看到的還不是九牛一毛。在我為這部電影頭痛的同時也不得不敬佩導演,這如此繁瑣的線索需要怎樣的邏輯能力才能編出?這如此真實的夢境又要何等想象力?
我的腦袋好似一團漿糊將藕斷絲連的關系粘合在了一起,由此做出了自己/的判斷以及觀點:①柯布回來了。在電影里每個盜夢者都有自己的圖騰,來幫助自己判斷是否還在夢境中。由主人公柯布的圖騰——陀螺,就不難看出,只要陀螺不倒,轉個不停那就是還在夢境中。
而另一個盜夢小組的成員,那個夢境設計者的圖騰是象棋,這怎么轉?原來是用手推的,推得倒在現實中,推不倒應該就像定在那一樣推不動。由此可以做出進一步的推測,不管圖騰的主人用不用力,認不認真,不會倒就是不會倒,要倒那就回來了!所以主人公是回來了的。②柯布沒回來。通過電影,觀眾不難看出每層夢境都需要一個人來接應,而進入夢境的有六個人可以進入六層夢境哎!所以結局是在第六層夢境。
我總結出一句話:明白身處在夢境中,卻又出不來才是最可怕的。