頭號玩家電影觀后感范文
當觀看完一部作品后,一定有不少感悟吧,為此需要好好認真地寫觀后感。那么我們該怎么去寫觀后感呢?以下是小編為大家整理的頭號玩家電影觀后感范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
頭號玩家電影觀后感范文1
科幻炫酷的《頭號玩家》在很久之前就上映了,其科幻以及眾多炫酷特效眾多,上映以后,便深受游戲玩家的瘋狂追捧,豆瓣評分8。5分點評算是有理有據了,我之前被朋友推薦來看這部電影我就只是抱著試試的心態,但是這科幻視覺盛宴讓我控制不住自己要接著往下看的心情,那時候《頭號玩家》這部電影就已經成為我的最愛!這幾乎在向電子游戲的發展致敬!
我并不是不愛看科幻片,主要是近些年的科幻片除了大場面、大明星、大制作,故事結構和內涵幾乎是一個模子刻出來的,聽朋友說這部《頭號玩家》很不錯,在介紹下來看了看!后來發現這是絕對的寶藏作品!作為一個普通觀眾我把它的核心內容給了一個定義,聽起來也許有點老套,但是看完電影以后我的直觀感受是沒有任何一個細節是沒有必要演的!沒有一個鏡頭是強加于人的!并且代入感非常強!我當時!我陷進去了!所以我認為這一部讓我從頭緊張到尾,如果再加上我對電子游戲的熱愛、對劇中彩蛋帶起來的感受和情感!給電影五顆星我完全贊成的!
這種經典的電影再過二十年重回來看,我覺得我還是會熱血澎湃!這個電影其實就是一個一窮二白的男人在游戲里獲得巨款并且抱得美人歸的故事!可這就展示了他的技術所在,這不得不夸一下外國的特效和科幻技術,真的讓人身臨其境一般!我們平時看電影的時候,電影里可能會出現一兩個彩蛋,而《頭號玩家》這部電影卻出現了百十來個彩蛋!這也是一個有趣且讓人值得觀看的一點!去發現這些彩蛋都出現在哪里!真的讓人不禁感嘆!腦洞得多大才能造出這部佳作!
因為這部電影!我對科幻片也有了新的認識!一部電影造的和萬花筒一般那叫一個漂亮!這是我第一次這么認真的為一部作品寫影評!這代表我對電影的喜歡,他帶給年輕人一種不一樣的,全新的感覺!希望導演可以帶著初心,做出更多像《頭號玩家》這種“眼睛懷孕”的作品來!
頭號玩家電影觀后感范文2
昨晚看了《頭號玩家》,總的感覺是彩蛋不斷,美好的結局,過程中充滿冒險的電影。
我的看法是:
1:現實與虛擬
我是相信不久的將來,將會出現電影所描述的虛擬現實的普及,現在離那個階段還是有一段的距離,就好比現在的無人駕駛汽車,也會在不久將來會實現,電影中男主他雖然是一個貧民窟長大的孩子,父母雙亡的現實世界中,但他在虛擬世界里,沒人會知道他的現實處境。在虛擬世界可以,滿足各種,在現實世界無法實現的東西,瘋狂賽車、夜店,死亡星球、搶戰等等……只有你想不到,沒有它做不到。人的本性是好逸惡勞,天生愛玩的。虛擬世界正是滿足了人們的這種需求,才得以持續發展,財富的積累是無數的玩家在“綠洲”的投入,形成了網絡效應。
2:競爭冒險
電影的現實生活描寫不是太多,一是男主的帕西法爾(韋德)的家庭和他的阿姨生活,阿姨的男友對男主,各種的不滿和不爽的情緒面對現實殘酷,男主只能在虛擬現實里面尋找自我安慰,在虛擬世界里,男主角結交幾位好朋友,最好的朋友,艾奇,大東,修后來認識女主阿爾忒密斯。這幾個人和男主帕西法爾成為“綠州”的超級五俠。在現實世界中有一支叫101的尋寶軍團,是一個巨無霸公司,在虛擬世界里不斷的尋寶,找彩蛋。這種尋寶活動,目的只有一個,就是要是統治虛擬世界。這一支惡魔的般的軍團,最深層的動機和廣大的玩家的動機是一樣的,要成為這個虛擬現實的王,各種各樣的玩家在虛擬現實造成的競爭,101的競爭對手是各種玩家,這樣的競爭在“綠州”里面顯得生機勃勃。
冒險是要找到鑰匙,冒險是要付出代價的。現實生活中冒險的代價太大,人們對安全感的保護實在太好,在自己的舒適區里生活一輩子,在虛擬世界就不一樣,沒有什么等級,沒有什么限制,沒有不可能完成的事,只要你有足夠的冒險精神,而且冒險的成本很低,在冒險的過程中不斷的積累裝備,在游戲世界里,裝備是你唯一的壁壘,裝備足夠多,足夠精良。你通關的可能性就會大大提升,當然只是可能性的提升而然。在男主之前沒有一個人能順利的找到鑰匙。
3:黑客行為
101軍團有著巨大的財力物力,但還是沒有找到鑰匙,突破“綠州”哈利迪的設置,而男主獨自一人,從不組隊,反而找到第一把鑰匙。男主在虛擬現實世界所結交的好朋友,在我眼里他們不是組隊的關系,他們是命運共同體的關系,他們身上的特質相互吸引,相互進步,他們是為了夢想前行的同路人。黑客是一種間諜行為,突破了一切的防御體系,直搗黃龍。獲得自己所要的東西,黑客行為的本質是:快速解碼、直達內核。不管是談戀愛也好,還是任何交往也好,瞬間讓人對你產生好感,也都是一種黑客行為。這種黑客行為只不過是一種不犯法的行為。男主帕西法爾就是我眼中的黑客,是他找到第一把鑰匙,是他把女主征服,是他拯救了“綠洲”,為什么男主會是黑客?反觀男主的現實世界,他最原始的“工作車間”就是粘滿“綠洲”創造者哈里迪的報道,證明男主對哈里迪那種沉迷,對哈里迪的了解和研究已經達到了不一般的程度,男主在虛擬世界里查資料最多的是針哈里迪的,一個影像都看了無數遍,在這無數遍的過程中,他悟到了一些道理,還有他的認知更深。第一把鑰匙這是在查資料看影象的過所受到的啟發。后來虛擬世界資料館館主給的男主一個硬幣,這個硬幣所埋下的是另一個伏筆。男主得到啟發開動了黑客行為,他做了和平常人不一樣的舉動:開著車,開足馬力向后開,原來那里有一條秘密的通道,直達終點,輕松獲得鑰匙。黑客行為是一種很高級的行為,但你想擁有黑客行為,你的能力的積累就要比平常人要多,要不是男主對哈里迪的深入研究,要不是男主對問題的反思思考,他是不會找到鑰匙的。
4:愛情與經歷
愛情在電影中相對突出,男主在虛擬世界見到女主第一瞬間就,喜歡上她,僅僅第一次見面,他就救了女主,就這場景有點像英雄救美的場景。其實男主對她是有一定了解的,看了女主的一些直播視頻他確實對她是有印象,她是個女俠,男主對女主那種傾慕之情早已有之。第一次見面,對女主發起了進攻,男主第一次試約,女主是不以為然的。后來男主獲得的第一把鑰匙,接著第一把鑰匙的提示,成功的把女主約出來了,他們去了一個酒吧,在里面的舞池讓跳舞。女主對男主實行的另一種黑客的行為,通過了表情和肢體語言直接被男主征服了,身體的撫摸,激情的舞蹈。后來男主對女主表白了,而且把真實名字告訴給她:“我叫韋德”。女主就聽了真實的名字后才意識到他原來是認真的,女主一開始很迷茫,讓她想起了父親的往事,她父親是因為虛擬世界被害死,在女主內心,是十分討厭這個虛擬現實。
當男主說出了真名,這時候他的處境就變得十分危險,101軍團是不擇手段的,首先通過利益的誘惑,再到生命的威脅,現實世界里101就是一個巨大的組織,可以實施逮捕,實行報復。男主的住所給炸了,男主的阿姨給炸死了,正因為男主說出了真名,虛擬現實的麻煩就轉移到了現實生活中。還好,現實世界的女主是反抗軍,把男主救了回來。在現實世界里男主見了女主,他沒有對她產生偏見,他還是一樣喜歡女主。在現實世界101來逮捕反抗軍,讓男主逃了出來是女主做了決定的,讓他走吧,自己留下來,那就是被捕了。男主著逃出來之后,第一時間就是想如何救女主,因為他喜歡她。女主為什么要這么做呢?因為她相信他是有能力找到,那三把鑰匙的。現實世界里,男主逃出來了后來虛擬現實里面的朋友給男主提供了幫助。那些虛擬現實的結交朋友,一起想辦法去救女主,一起努力,最后還是把女主拯救了。到這里我就會有一個問題:就是說,虛擬現實的朋友在現實世界里會不會,友好的相處?在男主的情境是可以友好相處的,虛擬世界的角色和形象,可能都是假的,與現實生活不一定符合。但人的本質有沒有變?答案每個人都不一樣,電影所描述的情景,也許是千千萬萬情景中最好的情景。
5:現實中的現實
現在我們有了互聯網,的微信,微博,QQ,陌陌等交友軟件,我們會相信網上的人嗎?前幾天谷歌發布了一個“谷歌助手”,對話軟件,這個軟件可以通過圖靈測試,也就是說你分不清楚與你聊天的是真人還是機器。假如我一個新加的朋友聊天,聊的很投入,而且她動態是個大美女,我會不會因此喜歡上這個新加的“朋友”?那個新加的“朋友”是個真人,倒是無所謂,假如是個機器呢我該怎么辦?
網上交友現在是很普遍的,不管是交異性朋友還是同性朋友,有學習的目的,有共同愛好的,有找男女朋友的目的的。聊得來挺好的,繼續聊,你所看到的他的動態,是經過篩選,精選出來的,你不了解他們,你只知道他/她片面。但不是說這些軟件就找不到真愛,有些網戀還真成了互相的真愛。相親放到網上,其實是一個挺節省成本的一個舉動。
反觀電影,電影的感官是更加直接,它是有一個觸感,通過傳感器的衣服,你可以看到他的表情的動作,你可以抱著他,感覺到觸感,現在的技術還沒有這么牛逼,我相信以后會有的,到了那個時候你還分得清哪個是現實世界?哪個是虛擬世界嗎?
頭號玩家的故事發生在不久的將來----年,我們現在生活的世界已經支離破碎,破敗不堪的街道,污水橫流的城市中,破敗不堪的殘垣斷壁。
或許是對這個世界的絕望,所有的人都向內尋找內心的安寧,隨著VR技術的發展每個人都將自己投身到一個虛擬的世界中。正如現在和之前的很多游戲一樣,比如經久不衰的魔獸世界一個宏偉而完善的世界體系,有著自己的規則,有宏偉的故事,奇幻的旅程,夢一般的體驗。
沒有了現實世界的束縛,每個人在另一外一個空間發揮著自己的功能和作用。
頭號玩家電影觀后感范文3
《頭號玩家》是斯皮爾伯格對于過去的一種懷舊,片中很多的畫面都是對過去的經典的致敬,而對于影片本身來說,對于未來想象并沒有那么超前,片中開始很多人都帶著VR眼鏡站在跑步機上,而這些都是現在正在發生的事情。
《頭號玩家》這部電影可以說是很讓游戲玩家感動的電影,當然它也不只有游戲,還有-十年代的電影和搖滾歌曲,和八十年代電子音樂,用一種ARPG的方式給我們講述了找彩蛋的故事。當然了這部電影也充滿彩蛋。
關于我的童年,記憶最深刻的是電腦游戲,PSP和太皮了而挨的揍,當時我爸帶我玩了幾個FPS游戲,年代太久已經記不得游戲名字,玩的第二個記得比較清,是三角洲特別部隊。
據說這個游戲那時就有吃雞類的mod了。這幾個游戲就為我后來不怎么喜歡AVG,STG等游戲類型打下了基礎,并帶領我進入了沒啥回頭路的游戲世界。主要原因是學會了自己下游戲,然后就進了CS1。6的坑里。我的感覺可能現在的作家導演不再像二十世紀的導演一樣,對未來科技的發展的速度有一個超現實的期望,所以被限制了想象。我更覺得《銀翼殺手》中的世界才是一個更加突破的想象。現實中的人類和虛擬的人物產生了情感,而人類和機器人的.邊界變得模糊,人類和人工智能的本質區別變得越來越小。我們該如何面對人工智能變成了最迫切的問題。而《頭號玩家》只是人類的虛擬和現實的矛盾,我們認識世界的本質可能都是虛幻的,都是我們想象的,那么真實和虛擬的邊界也就變得模糊。
什么真實?什么虛擬?都將變成棘手的問題。哪一個我才是真實的自己,哪一個世界才是真實的?是夢還是現實?現實和虛擬的亦真亦假不再是遙遠的未來我們所要擔心的問題,而是迫在眉睫,我們生活在這樣一個從現實到虛擬的時代。電影的最后,我內心真的希望主角能夠按下那個關閉的按鈕,讓虛擬的世界結束,讓一切回歸真實,讓所有人都面對冷冰冰的現實。
但這樣好嗎?在面對苦難和痛苦時,人類不都是通過想象才得以度過艱難。現實和虛擬的矛盾終將是一對永恒的矛盾。
頭號玩家電影觀后感范文4
很好的電影,但是看完賊特么氣。
多線并行推進的結構,導演熱愛大特寫和大遠景導致前半程鋪墊的節奏比較慢,從小女孩被綁架開始,三線匯聚,解答起來跟開大米袋子的封口一樣爽利,有很多很不錯的意象和隱喻,但是律師這頭的整個故事讓人真生氣。
礦老板是徹頭徹尾的壞人,壞的干脆利落,手毒心狠,他是吃羊肉的人。
張保民這頭在這個故事里就是好人,他打架再彪悍兇猛也最多是那只長了角的公羊,他要保護母羊羊羔,但它還是待宰,最多能用犄角頂人一跟頭。
但這個律師,他的三次猶豫三次搖擺推著故事走向終點,他猶豫著沉默下來的每一次都是一段轉折。他猶豫著沉默了沒有在谷豐山打斗的時候幫一把張保民,他猶豫著沉默了沒有親口告訴救了自己女兒的張保民他兒子的下落,他猶豫著沉默了沒有對警察舉報礦老板殺人的真相,他的每一次猶豫著沉默了,都像個普通人。
他像極了每次欲言又止的我,我因為我的每次欲言又止而恨他。
跟嘉年華片尾的案情通報一樣,這次導演用類似黑屏后彩蛋的手法給電影續了一命,但頭號玩家告訴我們彩蛋是要靠一點運氣才能觸發的,何況這是無法讀檔重來無法試錯的人生。
演員演技全程在線,劇情本身并不復雜難猜也處處都有提示,但律師這個角色,畫龍點睛。
頭號玩家電影觀后感范文5
《頭號玩家》所描述的,就是一個人類沉迷于虛擬世界,而忘記真實生活的世界。人們除了吃飯如廁睡覺,其他時間都沉淪在游戲里,原本在現實里的一切,都在游戲里完成,而現實生活,反而似乎成了一場游戲。人們把現實和游戲,本末倒置了。
看過了這部影片,讓我對游戲產生了新的認識,在現實生活中,我們玩游戲的理由有萬千種,但最終歸類為“我們打游戲,還不是因為我們孤獨”、“我們打游戲不是為了贏的,而是為了游戲的過程”......
也許此時你是一名小學生,你盼著每天老師少留作業這樣你就可以隨意“吃雞”,也許你是一名初中生,期盼著中考后的瘋狂暑假;或許是一名高中生,懷著一個名校夢,卻被網絡游戲拖得邁不開步伐;也可能是一名大學生,迷茫惆悵,只能用游戲來填充時光。不論你屬于哪一類,終歸你要回歸到現實,現實是你需要學習、需要努力、需要明確目標、需要作出成績,這樣才能贏得精彩的人生。
作為學生的我們更應該清醒的認識到這一點,只有認真學習科學文化知識,才能用積極的態度來面對一切,游戲并不“害人”,而是自己害自己,只有加強自律,才能成為自己人生真正的主人。